【ELbab】
階層と部屋:4層の出現ルール
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図書館は階層1〜4の敵データがあり、部屋の出方は出現定義の数値で決まります。
階層
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部屋の数値の読み方
- 部屋一覧の表は、ゲームのデータの階層別の重み、最少個数、最多個数、固定配置です。
- 重みが1本の数値の部屋は、4階層とも同じ値です。配列の部屋は、階層1から順に並んでいます。
- 固定配置が「固定」の階層は、その印が付いています。「–」は固定ではない、というデータ上の印です。
- 重みも個数も0で、固定も無い部屋は、この表の抽選には出ていません。強化の部屋がそれです。
説明文
- 本屋、刻石、宝、強化、覚醒には、ゲーム内の説明文が対で入っています。
- 戦い、変換、始まり、エリート、ボスには、対になる説明文がありません。
- 部屋の説明にある「(購入に使うものの名前が入る)」は、ゲームのデータで、名前に置き換わる前のコードのままになっている部分です。ストアのFAQは宝の部屋の報酬を本とインクと説明していますが、同じものだと決める文はデータに無いので、置き換えていません。
戦闘の種別
- 敵の画像ファイル名に midboss と付くものはエリート、boss と付くものはボス、それ以外は通常として一覧を分けています。名前からの推測ではありません。
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