【ELbab】
用語集
非公式のファンサイトです。
ELbabのゲーム内に出てくる用語を、ゲーム内の説明文でまとめています。ほかのページの点線の語からもここへ飛べます。
ステータス
- ライフ
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- ライフ自動回復
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- マナ
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- マナ自動回復
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ダメージ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ダメージ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- クリティカル増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- クリティカルダメージ
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理抵抗値
- 物理ダメージを通しにくくする値
- 魔法抵抗値
- 魔法ダメージを通しにくくする値
- 物理抵抗率
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法抵抗率
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ブロック値
- 確率で発動する実質HP
- 魔法ブロック値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ブロック率
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ブロック率
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 継続ダメージ抵抗
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 状態異常抵抗
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 基礎物理ダメージ追加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 基礎魔法ダメージ追加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ライフスティール
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ライフスティール
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理マナスティール
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法マナスティール
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- クールダウン解消レート
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- ライフ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理抵抗値増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法抵抗値増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ブロック値増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ブロック値増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- スティール上限
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- シールド
- ライフより先に消費される盾
- シールド自動回復
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ダメージシールドスティール
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ダメージシールドスティール
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理回避値
- 確率で攻撃を完全回避する値
- 魔法回避値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理回避率
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法回避率
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ダメージ上昇
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ダメージ上昇
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 行動速度
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理ブロック値から物理回避値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法ブロック値から魔法回避値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理回避値から物理ブロック値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法回避値から魔法ブロック値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- マナ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 通常攻撃増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 通常攻撃マナ回復値
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- ヴォイドダメージ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- ノヴァダメージ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- レイダメージ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- シールド増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 基礎ヴォイドダメージ追加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 基礎ノヴァダメージ追加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 基礎レイダメージ追加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 基礎通常攻撃ダメージ追加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 物理回避値増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 魔法回避値増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 筋力
- 筋力は物理系強化
- 知性
- 知性は魔法系強化
- 器用
- 器用は回避/クリティカル系強化
- ライフポーション
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- マナポーション
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 拡散ダメージ増加
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- ブロック
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
- 回避
- ゲーム内の表示名。補足の文はゲームのデータに無い。
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状態異常
- 感電
- ・ターゲットの全てのクールダウンを初期化する
- 悪寒
- ・ターゲットは、全ての行動が減衰する
- 停止
- ・ターゲットは、一定時間全ての行動が停止する
- 出血
- ・ターゲットは、割合継続ダメージを受ける
- 猛毒
- ・ターゲットは、物理継続ダメージを受ける
- 腐食
- ・ターゲットは、魔法継続ダメージを受ける
- 倦怠
- ・ターゲットの「物理抵抗値」が減衰する
- 暗愁
- ・ターゲットの「魔法抵抗値」が減衰する
- 疲労
- ・ターゲットの物理ブロック値が減衰する
- 憂鬱
- ・ターゲットの魔法ブロック値が減衰する
- 重症
- ・ターゲットの全ての回復効果が減衰する
- 脱力
- ・ターゲットの物理ダメージ増加が減衰する
- 健忘
- ・ターゲットの魔法ダメージ増加が減衰する
- 催涙
- ・ターゲットのクリティカル率が減衰する
- 裂傷
- ・ターゲットのクリティカルダメージが減衰する
- 鈍足
- ・ターゲットの物理回避値が減衰する
- 怠慢
- ・ターゲットの魔法回避値が減衰する
- 俊敏
- ・全ての行動が上昇する
- 鋼鉄
- ・「物理抵抗値」が上昇する
- 瞑想
- ・「魔法抵抗値」が上昇する
- 剛腕
- ・物理ブロック値が上昇する
- 冷徹
- ・魔法ブロック値が上昇する
- 闘志
- ・物理ダメージ増加が増加する
- 集中
- ・魔法ダメージ増加が増加する
- 精密
- ・クリティカル率が増加する
- 高揚
- ・クリティカルダメージが増加する
- 俊足
- ・物理回避値が上昇する
- 拝舞
- ・魔法回避値が上昇する
- 沈黙
- ・通常攻撃以外のスキルが一定時間停止する
- 後悔
- ・ターゲットは継続ダメージを受ける
- 拒食
- ・ターゲットの全てのライフスティールが無効になる
- 不快
- ・ターゲットは、全ての自動回復が無効になる
- 夢想
- ・ターゲットのクリティカルが発動しなくなる
- 火傷
- 同じ表示名が複数あります。
・ターゲットのブロックが発動しなくなる
・1スタック毎に与ダメージが3%減少する - 愚鈍
- ・ターゲットは、回避が発動しなくなる
- 虚脱
- ・ターゲットのスキル基礎ダメージが10となる
- 応報
- ・ダメージの一部を反射する
- 無痛
- ・敵から受ける全てのダメージが1となる
- 鉄心
- ・クリティカルからの追加ダメージが無くなる
- 愛憎
- ・全てのバフを消し去り、バフの獲得を無効化する
- 脳霧
- ・ランダムなユニークブックを1冊無効化する
- 渇望
- ・ポーションが発動しなくなる
- 外傷
- ・1スタック毎に被ダメージが3%増加する
- 凍傷
- ・1スタック毎にクールダウンが3%減少する
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